Gen C's Pick/Winners

Winners

수상작 발표

온라인 관람객 투표(50%)와 심사위원 평가(50%)를 합산해 선정된 GEN C 2026 수상작을 발표합니다. 투표해주신 모든 분들께 감사드립니다.

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수상작

Winners
그날의 골목이, 오늘의 일상이 되기까지 썸네일 1st
대상1st

그날의 골목이, 오늘의 일상이 되기까지

이승빈 · 임재성 · 영화전공

한 소녀가 방 안에서 성북구 지도를 바라보던 어느 날, 파란 풍선 캐릭터 ‘구디즈’가 창문 너머로 찾아온다. 소녀는 구디즈를 따라 방을 나서 성북의 옛 골목을 누빈다. 성북청과·성북구 과자점 같은 오래된 가게와 평상의 이웃 어르신들을 지나, 굽이진 골목과 성북천을 달려 노을이 물든 성곽길에 다다르고, 마침내 구디즈의 실을 붙잡은 소녀는 성북의 하늘 위로 떠오른다.

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Whatever you want 썸네일 2nd
최우수상2nd

Whatever you want

서민지 · 영화전공

한 소녀가 자연을 먹고, 자연이 되어가는 과정을 담은 AI 기반 아트 필름.

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무리 썸네일 3rd
우수상3rd

무리

김윤건 · 김효림 · 고은율 · AI디자인학과

깊은 바닷속 세계를 배경으로, 해양생물 캐릭터들이 살아가는 세계에서 벌어지는 사건을 그린 작품이다. 공개 영상에서는 작품의 초반부에 해당하는 1~2씬을 중심으로, 물고기 심문 장면을 통해 누아르적인 분위기를 먼저 보여준 후, 해양생물 캐릭터가 결합된 세계관과 에코로케이션을 활용한 액션 장면을 선보인다.

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02

선정 기준

Criteria
  • 온라인 관람객 투표 50% — Gen C's Pick 투표권 (1인 2표)
  • 심사위원 평가 50% — 완성도 및 창의성
  • AI 도구 활용의 독창성
  • 주제(PIVOT) 해석